Ismael Soliño

Convierto retos de negocio en experiencias digitales de alto impacto. Como Product Designer con ownership end-to-end, lidero equipos multidisciplinares e integro research, estrategia, UX/UI y prototipado junto a ingeniería y stakeholders hasta el lanzamiento.

Contactar

Proyectos que convierten visión en valor

GiFOOD

Re-branding local & App Redesign

Qué es GiFOOD : App de delivery 100 % gironina, ya operativa y con miles de usuarios activos. Funciona a diario —pero su experiencia aún no refleja todo su potencial ético y local.

Reto: Demostrar, en pocas semanas, cómo un rediseño integral y una nueva identidad pueden llevar la app del “simplemente funciona” al “enamora y fideliza”, convirtiéndola en la opción justa y de proximidad frente a los gigantes globales.

 

Mi rol: Lead Product Designer (único diseñador) — investigación, branding, UX/UI y definición de un MVP viable que mejore la app en producción sin interrumpir el servicio.

 

Lo que entregué (4 semanas)

  1. Identidad renovada: mascota Cocollona, paleta fresca y tipografía Barlow Condensed.
  2. Demo hi-fi de 3 pantallas clave (Splash, Home, Carta) para mostrar claridad, accesibilidad y tono de barrio.
  3. Roadmap MVP modular (< 70 k €) + plan para automatizar el 30 % de tareas operativas del CEO.

 

Impacto inmediato

  • Fundadores aprobaron la inversión para iniciar el nuevo desarrollo sin detener la app actual.
  • Se proyecta triplicar pedidos y liberar tiempo directivo gracias a mejor UX y procesos automáticos.

GiFOOD ya reparte tu comida; ahora también repartirá una experiencia que enamora.

Ver caso completo

CUPRA Dark Rebel

HMI Showcar

Rol: único Product Designer digital · Líder de coordinación cross-team

Alcance: diseño y validación de la experiencia HMI end-to-end

  • 1 diseñador / 5 equipos / 12 sprints: coordiné ingeniería eléctrica, software, sonido y visualización (motion graphics), entregando 20 pantallas interactivas.
  • Cambio de hardware 3 semanas antes del launch → re-diseño completo en 7 días, 0 retrasos en el plan.
  • Sistema de diseño modular que permitió reusar > 80 % de componentes tras el cambio, manteniendo la consistencia visual.
  • Stakeholder alignment: facilité reuniones semanales, prioricé features y garanticé la experiencia premium de marca.

Resultado: showcar presentado en el IAA Mobility (Munich) con feedback «best-in-class HMI»; se solicitó estudio de viabilidad a producción tras la demo.

“Este proyecto reforzó el posicionamiento innovador de CUPRA, demostrando mi capacidad para transformar visión de negocio en producto funcional bajo presión, con métricas claras de time-to-market y eficiencia de diseño.”

EDAG Racing Prototype

Videojuego de carreras interno

Rol: Design Lead / Product Designer · Dirección creativa, UX/UI y coordinación

  • Equipo de 5 personas (sonido 1, programadores 2, 3D 1 y yo) · Demo jugable en 8 semanas con Unreal Engine.
  • Diseñé +10 pantallas UI y un cómic-intro, que presenta la narrativa del juego, garantizando una transición fluida entre historia y gameplay. 3 skins de coche y un sistema de diseño modular que redujo las rondas de iteración del equipo de 5→3.
  • Gestioné cambios de recursos y peticiones de dirección sin mover el roadmap; entregamos la demo para la review trimestral C-level.
  • El prototipo se usa ahora en roadshows y pitches para mostrar la capacidad innovadora de EDAG y abrir nuevas conversaciones con clientes de automoción.

“Convertí una idea personal en un producto que refuerza el branding innovador de la compañía y genera oportunidades de negocio B2B.”

CUPRA Tavascan

HMI de producción

  • Task-force de 3 meses: entregué 20 pantallas clave (ADAS, infotainment, clima) y gestioné +500 iconos en un sistema centralizado.
  • Implementé gobernanza de assets en Sketch → Jira, acelerando la localización de recursos y evitando duplicados.
  • Validé colores, contraste y posiciones en maquetas y vehículos pre-serie, resolviendo incidencias UI en la primera revisión.
  • Coordinación diaria con software, implementación y partner de ingeniería: cumplimos todos los hitos pese a plazos ajustados.


Resultado: la HMI forma parte del Tavascan de producción, destacada por su pantalla central de 15″ y personalización en prensa especializada.

“Escalo diseño de producción y conecto visión de negocio, detalle visual y ejecución técnica bajo presión.”

Bertrandt

Design Challenge

Reto: crear, en 14 días, la vista Phone (1560 × 700 px) de un sistema de info-entretenimiento para automóvil, cumpliendo requisitos de seguridad, accesibilidad y navegación.

Rol: Product Designer único · Investigación, benchmark y wireframes end-to-end

Proceso exprés

  1. Investigación de contexto
    • Entorno de conducción: miradas ≤1,5 s · acumulado ≤12 s.
    • Tamaño táctil mínimo 1×1 cm, contraste 7:1, texto 34-38 px.
  2. Benchmarking
    • Análisis in-car de BMW, Fiat, Peugeot y Smart + patrones iOS/Android.
    • Identifiqué 3 problemas recurrentes (micro-targets, gestos complejos, pérdida de flujo) y oportunidades de mejora.
  3. Wireframes
    • Baja → Alta fidelidad en Figma; librería de +30 componentes reutilizables.
    • Elementos “always-on”: ClimaBar, NavBar, MenuBar, StatusBar.
    • 6 presets (5 favoritos + 1 vacío) y acceso a Agenda con teclado lateral scroll.
  4. Testing remoto (Useberry, 10 usuarios)
    • 70 % reconoció la función en 5 s.
    • Llamar a favorito: ⌀ 3,1 s, 7/10 éxito.
    • Iteración posterior ↓ pasos críticos 5→3.


Resultado & Impacto

  • Prototipo interactivo listo para hand-off, anotado con pautas ISO 26262 / ergonomía.
  • Demostré que puedo traducir requisitos técnicos en UI clara y escalable bajo un plazo ultra-corto, llegando a la fase final del proceso de selección.

“Combiné research, narrativa y diseño visual para ofrecer una solución que mejora seguridad y usabilidad del conductor sin sacrificar la identidad de marca.”

Ver challenge completa

Visión artística que resuelve

Soy ilustrador, tatuador y artista digital; esa base me dio un pensamiento visual afilado y una capacidad única para convertir emociones en soluciones con sentido.

  • Exploro ilustración, pintura, arte digital y estampación, lo que afina mi sensibilidad estética y la velocidad para conceptualizar e iterar.
  • Llevo ese impulso al producto digital: traduzco lo emotivo en estructura, narrativa y función, guiando equipos para que el detalle sume al negocio.
  • Resultado: estilos visuales coherentes, comunicación clara con stakeholders y propuestas que cruzan usuario, diseño y valor.

Diseño gráfico que comunica

El diseño gráfico es el pegamento visual de mis proyectos.

  • Creo logotipos con identidad, packaging que conecta y fotomontajes narrativos.
  • Cuido jerarquía tipográfica, coherencia visual y el equilibrio entre impacto y función.
  • Esta disciplina enlaza mi lado artístico con el pensamiento estratégico, demostrando cómo la forma impulsa la percepción de marca y cómo el detalle marca la diferencia.

“Diseño con criterio, comunico con claridad y mantengo intacta la curiosidad creativa que hace que cada proyecto emocione y funcione..”

Ismael Soliño

Convierto retos de negocio en experiencias digitales de alto impacto. Como Product Designer con ownership end-to-end, lidero equipos multidisciplinares e integro research, estrategia, UX/UI y prototipado junto a ingeniería y stakeholders hasta el lanzamiento.

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Proyectos que convierten visión en valor

GiFOOD

Re-branding local & App Redesign

Qué es GiFOOD : App de delivery 100 % gironina, ya operativa y con miles de usuarios activos. Funciona a diario —pero su experiencia aún no refleja todo su potencial ético y local.

Reto: Demostrar, en pocas semanas, cómo un rediseño integral y una nueva identidad pueden llevar la app del “simplemente funciona” al “enamora y fideliza”, convirtiéndola en la opción justa y de proximidad frente a los gigantes globales.

 

Mi rol: Lead Product Designer (único diseñador) — investigación, branding, UX/UI y definición de un MVP viable que mejore la app en producción sin interrumpir el servicio.

 

Lo que entregué (4 semanas)

  1. Identidad renovada: mascota Cocollona, paleta fresca y tipografía Barlow Condensed.
  2. Demo hi-fi de 3 pantallas clave (Splash, Home, Carta) para mostrar claridad, accesibilidad y tono de barrio.
  3. Roadmap MVP modular (< 70 k €) + plan para automatizar el 30 % de tareas operativas del CEO.

 

Impacto inmediato

  • Fundadores aprobaron la inversión para iniciar el nuevo desarrollo sin detener la app actual.
  • Se proyecta triplicar pedidos y liberar tiempo directivo gracias a mejor UX y procesos automáticos.

GiFOOD ya reparte tu comida; ahora también repartirá una experiencia que enamora.

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CUPRA Dark Rebel

HMI Showcar

Rol: único Product Designer digital · Líder de coordinación cross-team

Alcance: diseño y validación de la experiencia HMI end-to-end

  • 1 diseñador / 5 equipos / 12 sprints: coordiné ingeniería eléctrica, software, sonido y visualización (motion graphics), entregando 20 pantallas interactivas.
  • Cambio de hardware 3 semanas antes del launch → re-diseño completo en 7 días, 0 retrasos en el plan.
  • Sistema de diseño modular que permitió reusar > 80 % de componentes tras el cambio, manteniendo la consistencia visual.
  • Stakeholder alignment: facilité reuniones semanales, prioricé features y garanticé la experiencia premium de marca.

Resultado: showcar presentado en el IAA Mobility (Munich) con feedback «best-in-class HMI»; se solicitó estudio de viabilidad a producción tras la demo.

“Este proyecto reforzó el posicionamiento innovador de CUPRA, demostrando mi capacidad para transformar visión de negocio en producto funcional bajo presión, con métricas claras de time-to-market y eficiencia de diseño.”

EDAG Racing Prototype

Videojuego de carreras interno

Rol: Design Lead / Product Designer · Dirección creativa, UX/UI y coordinación

  • Equipo de 5 personas (sonido 1, programadores 2, 3D 1 y yo) · Demo jugable en 8 semanas con Unreal Engine.
  • Diseñé +10 pantallas UI y un cómic-intro, que presenta la narrativa del juego, garantizando una transición fluida entre historia y gameplay. 3 skins de coche y un sistema de diseño modular que redujo las rondas de iteración del equipo de 5→3.
  • Gestioné cambios de recursos y peticiones de dirección sin mover el roadmap; entregamos la demo para la review trimestral C-level.
  • El prototipo se usa ahora en roadshows y pitches para mostrar la capacidad innovadora de EDAG y abrir nuevas conversaciones con clientes de automoción.

“Convertí una idea personal en un producto que refuerza el branding innovador de la compañía y genera oportunidades de negocio B2B.”

CUPRA Tavascan

HMI de producción

  • Task-force de 3 meses: entregué 20 pantallas clave (ADAS, infotainment, clima) y gestioné +500 iconos en un sistema centralizado.
  • Implementé gobernanza de assets en Sketch → Jira, acelerando la localización de recursos y evitando duplicados.
  • Validé colores, contraste y posiciones en maquetas y vehículos pre-serie, resolviendo incidencias UI en la primera revisión.
  • Coordinación diaria con software, implementación y partner de ingeniería: cumplimos todos los hitos pese a plazos ajustados.


Resultado: la HMI forma parte del Tavascan de producción, destacada por su pantalla central de 15″ y personalización en prensa especializada.

“Escalo diseño de producción y conecto visión de negocio, detalle visual y ejecución técnica bajo presión.”

Bertrandt

Design Challenge

Reto: crear, en 14 días, la vista Phone (1560 × 700 px) de un sistema de info-entretenimiento para automóvil, cumpliendo requisitos de seguridad, accesibilidad y navegación.

Rol: Product Designer único · Investigación, benchmark y wireframes end-to-end

Proceso exprés

  1. Investigación de contexto
    • Entorno de conducción: miradas ≤1,5 s · acumulado ≤12 s.
    • Tamaño táctil mínimo 1×1 cm, contraste 7:1, texto 34-38 px.
  2. Benchmarking
    • Análisis in-car de BMW, Fiat, Peugeot y Smart + patrones iOS/Android.
    • Identifiqué 3 problemas recurrentes (micro-targets, gestos complejos, pérdida de flujo) y oportunidades de mejora.
  3. Wireframes
    • Baja → Alta fidelidad en Figma; librería de +30 componentes reutilizables.
    • Elementos “always-on”: ClimaBar, NavBar, MenuBar, StatusBar.
    • 6 presets (5 favoritos + 1 vacío) y acceso a Agenda con teclado lateral scroll.
  4. Testing remoto (Useberry, 10 usuarios)
    • 70 % reconoció la función en 5 s.
    • Llamar a favorito: ⌀ 3,1 s, 7/10 éxito.
    • Iteración posterior ↓ pasos críticos 5→3.


Resultado & Impacto

  • Prototipo interactivo listo para hand-off, anotado con pautas ISO 26262 / ergonomía.
  • Demostré que puedo traducir requisitos técnicos en UI clara y escalable bajo un plazo ultra-corto, llegando a la fase final del proceso de selección.

“Combiné research, narrativa y diseño visual para ofrecer una solución que mejora seguridad y usabilidad del conductor sin sacrificar la identidad de marca.”

Ver challenge completa

Visión artística que resuelve

Soy ilustrador, tatuador y artista digital; esa base me dio un pensamiento visual afilado y una capacidad única para convertir emociones en soluciones con sentido.

  • Exploro ilustración, pintura, arte digital y estampación, lo que afina mi sensibilidad estética y la velocidad para conceptualizar e iterar.
  • Llevo ese impulso al producto digital: traduzco lo emotivo en estructura, narrativa y función, guiando equipos para que el detalle sume al negocio.
  • Resultado: estilos visuales coherentes, comunicación clara con stakeholders y propuestas que cruzan usuario, diseño y valor.

Diseño gráfico que comunica

El diseño gráfico es el pegamento visual de mis proyectos.

  • Creo logotipos con identidad, packaging que conecta y fotomontajes narrativos.
  • Cuido jerarquía tipográfica, coherencia visual y el equilibrio entre impacto y función.
  • Esta disciplina enlaza mi lado artístico con el pensamiento estratégico, demostrando cómo la forma impulsa la percepción de marca y cómo el detalle marca la diferencia.

“Diseño con criterio, comunico con claridad y mantengo intacta la curiosidad creativa que hace que cada proyecto emocione y funcione..”

Ismael Soliño

Convierto retos de negocio en experiencias digitales de alto impacto. Como Product Designer con ownership end-to-end, lidero equipos multidisciplinares e integro research, estrategia, UX/UI y prototipado junto a ingeniería y stakeholders hasta el lanzamiento.

Contactar

Proyectos que convierten visión en valor

GiFOOD

Re-branding local & App Redesign

Qué es GiFOOD : App de delivery 100 % gironina, ya operativa y con miles de usuarios activos. Funciona a diario —pero su experiencia aún no refleja todo su potencial ético y local.

Reto: Demostrar, en pocas semanas, cómo un rediseño integral y una nueva identidad pueden llevar la app del “simplemente funciona” al “enamora y fideliza”, convirtiéndola en la opción justa y de proximidad frente a los gigantes globales.

 

Mi rol: Lead Product Designer (único diseñador) — investigación, branding, UX/UI y definición de un MVP viable que mejore la app en producción sin interrumpir el servicio.

 

Lo que entregué (4 semanas)

  1. Identidad renovada: mascota Cocollona, paleta fresca y tipografía Barlow Condensed.
  2. Demo hi-fi de 3 pantallas clave (Splash, Home, Carta) para mostrar claridad, accesibilidad y tono de barrio.
  3. Roadmap MVP modular (< 70 k €) + plan para automatizar el 30 % de tareas operativas del CEO.

 

Impacto inmediato

  • Fundadores aprobaron la inversión para iniciar el nuevo desarrollo sin detener la app actual.
  • Se proyecta triplicar pedidos y liberar tiempo directivo gracias a mejor UX y procesos automáticos.

GiFOOD ya reparte tu comida; ahora también repartirá una experiencia que enamora.

Ver caso completo

CUPRA Dark Rebel

HMI Showcar

Rol: único Product Designer digital · Líder de coordinación cross-team

Alcance: diseño y validación de la experiencia HMI end-to-end

  • 1 diseñador / 5 equipos / 12 sprints: coordiné ingeniería eléctrica, software, sonido y visualización (motion graphics), entregando 20 pantallas interactivas.
  • Cambio de hardware 3 semanas antes del launch → re-diseño completo en 7 días, 0 retrasos en el plan.
  • Sistema de diseño modular que permitió reusar > 80 % de componentes tras el cambio, manteniendo la consistencia visual.
  • Stakeholder alignment: facilité reuniones semanales, prioricé features y garanticé la experiencia premium de marca.

Resultado: showcar presentado en el IAA Mobility (Munich) con feedback «best-in-class HMI»; se solicitó estudio de viabilidad a producción tras la demo.

“Este proyecto reforzó el posicionamiento innovador de CUPRA, demostrando mi capacidad para transformar visión de negocio en producto funcional bajo presión, con métricas claras de time-to-market y eficiencia de diseño.”

EDAG Racing Prototype

Videojuego de carreras interno

Rol: Design Lead / Product Designer · Dirección creativa, UX/UI y coordinación

  • Equipo de 5 personas (sonido 1, programadores 2, 3D 1 y yo) · Demo jugable en 8 semanas con Unreal Engine.
  • Diseñé +10 pantallas UI y un cómic-intro, que presenta la narrativa del juego, garantizando una transición fluida entre historia y gameplay. 3 skins de coche y un sistema de diseño modular que redujo las rondas de iteración del equipo de 5→3.
  • Gestioné cambios de recursos y peticiones de dirección sin mover el roadmap; entregamos la demo para la review trimestral C-level.
  • El prototipo se usa ahora en roadshows y pitches para mostrar la capacidad innovadora de EDAG y abrir nuevas conversaciones con clientes de automoción.

“Convertí una idea personal en un producto que refuerza el branding innovador de la compañía y genera oportunidades de negocio B2B.”

CUPRA Tavascan

HMI de producción

  • Task-force de 3 meses: entregué 20 pantallas clave (ADAS, infotainment, clima) y gestioné +500 iconos en un sistema centralizado.
  • Implementé gobernanza de assets en Sketch → Jira, acelerando la localización de recursos y evitando duplicados.
  • Validé colores, contraste y posiciones en maquetas y vehículos pre-serie, resolviendo incidencias UI en la primera revisión.
  • Coordinación diaria con software, implementación y partner de ingeniería: cumplimos todos los hitos pese a plazos ajustados.


Resultado: la HMI forma parte del Tavascan de producción, destacada por su pantalla central de 15″ y personalización en prensa especializada.

“Escalo diseño de producción y conecto visión de negocio, detalle visual y ejecución técnica bajo presión.”

Bertrandt

Design Challenge

Reto: crear, en 14 días, la vista Phone (1560 × 700 px) de un sistema de info-entretenimiento para automóvil, cumpliendo requisitos de seguridad, accesibilidad y navegación.

Rol: Product Designer único · Investigación, benchmark y wireframes end-to-end

Proceso exprés

  1. Investigación de contexto
    • Entorno de conducción: miradas ≤1,5 s · acumulado ≤12 s.
    • Tamaño táctil mínimo 1×1 cm, contraste 7:1, texto 34-38 px.
  2. Benchmarking
    • Análisis in-car de BMW, Fiat, Peugeot y Smart + patrones iOS/Android.
    • Identifiqué 3 problemas recurrentes (micro-targets, gestos complejos, pérdida de flujo) y oportunidades de mejora.
  3. Wireframes
    • Baja → Alta fidelidad en Figma; librería de +30 componentes reutilizables.
    • Elementos “always-on”: ClimaBar, NavBar, MenuBar, StatusBar.
    • 6 presets (5 favoritos + 1 vacío) y acceso a Agenda con teclado lateral scroll.
  4. Testing remoto (Useberry, 10 usuarios)
    • 70 % reconoció la función en 5 s.
    • Llamar a favorito: ⌀ 3,1 s, 7/10 éxito.
    • Iteración posterior ↓ pasos críticos 5→3.


Resultado & Impacto

  • Prototipo interactivo listo para hand-off, anotado con pautas ISO 26262 / ergonomía.
  • Demostré que puedo traducir requisitos técnicos en UI clara y escalable bajo un plazo ultra-corto, llegando a la fase final del proceso de selección.

“Combiné research, narrativa y diseño visual para ofrecer una solución que mejora seguridad y usabilidad del conductor sin sacrificar la identidad de marca.”

Ver challenge completa

Visión artística que resuelve

Soy ilustrador, tatuador y artista digital; esa base me dio un pensamiento visual afilado y una capacidad única para convertir emociones en soluciones con sentido.

  • Exploro ilustración, pintura, arte digital y estampación, lo que afina mi sensibilidad estética y la velocidad para conceptualizar e iterar.
  • Llevo ese impulso al producto digital: traduzco lo emotivo en estructura, narrativa y función, guiando equipos para que el detalle sume al negocio.
  • Resultado: estilos visuales coherentes, comunicación clara con stakeholders y propuestas que cruzan usuario, diseño y valor.

Diseño gráfico que comunica

El diseño gráfico es el pegamento visual de mis proyectos.

  • Creo logotipos con identidad, packaging que conecta y fotomontajes narrativos.
  • Cuido jerarquía tipográfica, coherencia visual y el equilibrio entre impacto y función.
  • Esta disciplina enlaza mi lado artístico con el pensamiento estratégico, demostrando cómo la forma impulsa la percepción de marca y cómo el detalle marca la diferencia.

“Diseño con criterio, comunico con claridad y mantengo intacta la curiosidad creativa que hace que cada proyecto emocione y funcione..”